Principe de construction
Pour la construction des pictogrammes, une grille de 60 × 60 est utilisée.
Pour des pictogrammes plus complexes, ou plus grands (ex : un bus), la grille peut être utilisée au format 100 × 60 ou plus, selon les besoins.
Pour la création de nouveaux pictogrammes, ces différents principes doivent être suivis :
- ❶ Les pictogrammes de niveau 1 ne doivent pas dépasser la zone de sécurité définie en rouge, de sorte à pouvoir être inscrits dans un cercle.
- ❷ Les angles sont arrondis.
- ❸ Les extrémités se terminent en arrondi.
- ❹ Un point représentant 3 carrés de la grille est placé sur un des points d’ancrages du picto, avec un contour représentant 1.5 carrés de la grille.
- Les pictos sont réalisés au trait.
- L’épaisseur de trait correspond à 2 carrés de la grille.
- Les espaces à l’intérieur des pictogrammes doivent être de minimum 2×2 carrés pour favoriser la lisibilité en petit format.
- Les points d’ancrage des dessins doivent être placés aux intersections de la grille.
- Une fois le pictogramme terminé, la version finale est obtenue en décomposant l’aspect du tracé et en faisant un Pathfinder de division.
Exemples
Pictogrammes principaux
Pictogrammes Niveau 1
Le premier niveau de pictogrammes contient des objets seuls, sans contexte particulier.
Comme mentionné précédemment, ils sont inscrits dans une zone de sécurité et peuvent tous être utilisés dans des cercles.
Un seul point rempli est placé sur l’ensemble du pictogramme.
Illustrations Niveau 2
Le deuxième niveau de pictogrammes est composé d’objets plus complexes ou d’association de deux objets. Il s'agit alors de petites illustrations.
Les illustrations ne sont pas destinées à être utilisées dans des cercles en raison de leur volume et de leurs détails.
Un seul point rempli est placé sur l’ensemble de l'illustration.
Scènes
Le troisième niveau de pictogrammes comporte des associations
de pictogrammes, formant de petites scènes pouvant raconter une histoire, dans un contexte particulier. Il s'agit d'illustrations plus complexes.
Elles ne sont pas destinées à être inscrites dans des cercles.
Ce niveau permet de créer des schémas, ceci dans un souci de cohérence dans toute l’identité de SIG.
Si possible, un seul point rempli est placé sur l’ensemble de la scène.
Couleurs
Pour dynamiser la communication et renforcer l’aspect identitaire des pictogrammes, le point rempli peut être colorisé en jaune SIG.
Dans les scènes du niveau 3, certains éléments peuvent être colorisés avec des couleurs institutionnelles ou des marques : offres et labels en fonction du contexte.
Elles ne sont pas destinées à être inscrites dans des cercles.
Ce niveau permet de créer des schémas, ceci dans un souci de cohérence dans toute l’identité de SIG.
Si possible, un seul point rempli est placé sur l’ensemble de la scène.
Couleurs institutionnelles
Pour les documents institutionnels/officiels, privilégier les pictogrammes avec point jaune, ou les versions dans des cercles jaunes, pleins ou vides.
Tous les pictogrammes peuvent être utilisés dans les versions vues dans ce chapitre, elles ne sont pas toutes présentées
dans le présent document par souci de simplification.
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Infographie Activités
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Réseaux sociaux
Pour les icônes des réseaux sociaux, une version adaptée à l'identité SIG a été créée. Leurs logos sont inscrits dans des cercles, afin de s'inscrire dans la nouvelle identité SIG.
Ils sont, tout comme les pictogrammes de niveau 1, placés à l'intérieur d'une zone
de sécurité.
Dans le cas où les réseaux sociaux de SIG doivent figurer sur un support de communication avec le lien du site, ils doivent être disposés comme ci-dessus.
Les couleurs sont à titre d'exemple, mais d'autres couleurs de l'identité peuvent être utilisées selon le contexte.
Zone de téléchargement
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